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I ISO

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Re: Inclure une CLE USB dans la PSP.
adrienthi33 Wrote:Salut !
je sais pas si ta peut tintereser mais javais vu sa ya un moment :
celui la est vraiment interesant car il utilise usb host pas besoin de transfert
http://www.pspgen.com/disque-dur-160go-psp-actualite-185167.html

celui la un peu moin interesant a cause de la memoire mais aussi a cause du temps de transfert .
http://www.pspgen.com/utiliser-son-disque-dur-rapsody-s25-avec-psp-article-662-1.html

voila jespere que sa va tintereser est taider . le bon point c'est que dans les 2cas pas besoin de demonter :wink:

a+

PS: si jamais tu teste tien moi au courant jai jamais eu le temps de tester mais si quelqun la fait sa me donnera envie de teste


Trop casse pieds comme methode car tu dois vider la MS sur le HDD puis transferer le jeux/film... sur la MS fraicehement vidée...

Et puis tu as besoin d'une alim externe pour recharger le HDD :wink:

osole Wrote:
Pour ce qui est des pins constructeurs (JP1-JP2 sur wiki), il faudrait qu'elles correspondent à un accès direct à la mémoire flash de la clef USB, ce qui est peut être le cas (je dis bien peut être). Et là, il y aurait une hypothétique chance de "communication" en utilisant la mémoire de l'USB directement comme carte mémoire (en gros on shunte l'interface USB).
Personnellement, je trouve que cela ressemble à une usine à gaz assez aléatoire en fonction de la clef USB utilisé. Car cela nécessite la présence des "pins constructeur", ce qui n'est pas forcement le cas, sans compter qu'il faut savoir ce qu'il y a derrière comme type de mémoire, il faudrait qu'elle soit au moins compatible MS (voire SD mais je ne sais pas pour les autres .....).

En bref, c'est une sacrée aventure ..... :roll:


Trop aléatoire comme méthode pour moi...

On risque de se casser les dents sur cela alors que le résultat est très aléatoire.

osole Wrote:
Je me pose une question simple (mais on en revient toujours au même, il faut un dev pour y répondre)
Pourquoi ne pas partir l'USB déjà présent sur la PSP?
Cela éviterai peut être la question de l'interface de langage entre l'USB et la PSP ...


Il me semble qu'il y a pas la possibilité pour la psp d'utiliser seul et facilement le port usb en tant qu'entrée!

Il faudrait un bout de code comme pour la gocam ou le truc de la télé des japonais pour s'en servir comme une entrée ensuite reste le problème de gerer les données.

Avec irshell il me semble qu'on peux jouer à ses iso dumpé sur son pc par l'intermédiaire d'un câble USB (a condition d'avoir installé les pilotes nécessaires sur le pc :wink: )

osole Wrote:
PS : Notez que je ne cherche en aucun cas, à décourager qui que se soit à se lancer :wink:

Tu ne me décourages pas au contraire tu effectue des recherches et te renseigne sur le "projet" donc tu y crois.
Tu confirme aussi ce que je dis donc j'ai moins l'impression de dire de co**eries ce qui me fais penser que l'idée qui me trotte dans la tête est surement envisageable :wink:
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Toldo
Re: Mise à jour, 1.5 vers 1.6 ou 1.61.
PsP-57 Wrote:le 1.6 ne lance pas les wave 4 sans l'activate.iso
Et oui tu peut passer 1.6=>1.6.1 :wink:


Donc je pourrait quand même lançais mes jeux Wave 4, avec l'activate.iso ?

Toldo
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johtrix_1
Re: TUTO - Comment utiliser Game Decrypter de Yoshihiro
lu, alor voila j'ai reussi a faire fonctionner naruto.

les seules choses que j'i fait c'est de renommer l'iso ( en ce que vous voulez) puis je l'ai compresser en cso.

DONC fonctionne en 5.50gen-d
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monstrofort
Re : Re : Re : L'USB Loader configurable se met à jour
[size=100][size=100]"Non, tu dois convertir tes iso en.wbi grâce au logiciel ncWBFSTool_v1.0 que tu trouveras sur le site ici même. Et là apparemment, tu pourras les lire depuis ta partition fat. Mais on attend encore des retours positifs à ce sujet."[/size][/size]

Bonjour à tous, il faut que les jeux soient au format .wbfs dans le répertoire "wbfs" à la racine du disque et non pas .wbi. Les fichiers .wbi ne sont pas reconnus et même en renommant "nomdufichier.wbi" en "nomdufichier.wbfs" cela ne fonctionne pas. Personnellement, je n'ai réussi à mettre des jeux sur le disque amovible FAT qu'en passant par la Wii... A moins qu'il existe un logiciel qui fasse iso->wbfs ...

;)
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maxbordeaux
Re: [TUTO]Dumper facilement vos jeux Xbox360
Petite modification du tuto pour ceux qui ont le logiciel en 2.9

Une fois l'ISO patcher cliquer sur Stealth Check


On ne peux plus le faire, la case a été retiré pour une meilleure vérification
Donc quitter le logiciel pour lancer ABGX 360

Image

Il vous suffit de suivre ce tuto : ICI
Pour vérifier que le jeux soit bien stealth
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gonagaifan
Re: Custom Firmware 5.03GEN-B for HEN (PSP-3000 et PSP-2000v3)
MaGiXieN Wrote:
Gonagaifan Wrote:
Ascarib Wrote:Sorry that in English, but I don't speak French...
It's little "problem"... on my PSP MGS Demo works :)
This old, and new from Kojima site...
PSP 3004, 5.03 GEN-B, ver.txt 9.90(that yours), NP9660 driver, Total Noob VSH, Skip logo Sony in RM.
btw, great job and merci :D



Pour MaGiXien

Il semble que cet utilisateur ait réussi à faire fonctionner les deux démos de MGS ?


J'ai lu cela. il semble qu'effectivement cela puisse fonctionner selon certains paramètres et plutôt en eboot qu'en ISO à priori...


je reviens pour ma première constatation et elle est très positive.
La démo MGS peace Walker de votre site passe parfaitement sous le 5.03 full gen-b

J'ai directement extrait votre archive dans ma psp et elle a démarrer du premier coup.
Après le lancement du jeu, j'ai un Full écran rouge qui apparait une demi seconde.
Exactement comme la démo de Jak and Daxter the lost frontier.
ET la démo passe parfaitement ^^

Vous avez fait un super travail...

Merci à tous et à Yoshihiro... si tu te souviens, mon fils pourra enfin jouer à cette démo de MGS, je t'en remercie.
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Avatar de l’utilisateur
Eric de Brocart
Re: Custom Firmware 5.03GEN-B for HEN (PSP-3000 et PSP-2000v3)
Gonagaifan Wrote:
Ascarib Wrote:Sorry that in English, but I don't speak French...
It's little "problem"... on my PSP MGS Demo works :)
This old, and new from Kojima site...
PSP 3004, 5.03 GEN-B, ver.txt 9.90(that yours), NP9660 driver, Total Noob VSH, Skip logo Sony in RM.
btw, great job and merci :D



Pour MaGiXien

Il semble que cet utilisateur ait réussi à faire fonctionner les deux démos de MGS ?


J'ai lu cela. il semble qu'effectivement cela puisse fonctionner selon certains paramètres et plutôt en eboot qu'en ISO à priori...
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Ichigo58
Re : [TUTO] Dumper et Graver un jeu wii de A - Z !
Bonjour à tous,

Voilà, pour récupérer le .iso de mon jeu Wii, j'ai utilisé l'homebrew "Wii dumper 1.2" qui me permet de copier le jeu inséré dans ma Wii et d'envoyer l'iso sur internet de façon à ce que je le récupère sur mon ordinateur. Jusque là pas de problème. J'ai installé ImgBurn, j'ai suivis le tuto à la lettre et voilà le message d'erreur qui apparaît quand je lance la gravure :

[img width=800 height=449]http://img202.imageshack.us/img202/5427/erreurgravure.jpg[/img]

Petite précision, le DVD que j'ai utilisé est exactement celui conseillé par le créateur du tuto. (DVD-R Verbatim 4.7GB 8x Certified 120 min)

Donc, je suppose que le problème provient soit du graveur soit du logiciel.
Mais je ne sais pas quoi faire.

Merci de bien vouloir m'aider.
Cordialement.

Ichigo58
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